МАГАЗИН РАЗВИТИЯ ПЕРСОНАЖА
Если после принятия карточки вы добавляете новые умения (скиллы), боевых NPC, артефакты, оружие, способности – все это следует указать и/или оплатить здесь, чтобы после оформить ссылку на одобренное приобретение (включая то, что было подарено персонажу в ходе квеста, личного эпизода).
• • •Когда покупка будет оплачена/одобрена, вы можете скопировать ссылку [кликнуть по дате] на свой комментарий о покупке и вставить его в карточку как доказательство приобретения (оформляется в свободной форме). Отсутствие подтверждения приобретения автоматически делает элемент карточки недействительным. Любой игрок может доплатить или полностью заплатить собственными кристаллами за покупку для чужого персонажа.
Новое умение – 120 кристаллов.
1-й балл – 80 кристаллов.
2-й балл – 80 кристаллов.
3-й балл – 80 кристаллов.
4-й балл – 160 кристаллов.
5-й балл – 160 кристаллов.
6-й балл – 240 кристаллов.
7-й балл – 240 кристаллов.
8-й балл – 320 кристаллов.
9-й балл – 320 кристаллов.
10-й балл – 320 кристаллов.
11-й балл – 400 кристаллов.
12-й балл – 400 кристаллов.
РАСОВЫЕ СПОСОБНОСТИ
120 кристаллов
120 кристаллов
150 кристаллов
150 кристаллов
150 кристаллов
120 кристаллов
120 кристаллов
120 кристаллов
РУНЫ
120 кристаллов
ПЕНТАГРАММЫ
170 кристаллов
ПЕЧАТИ
250 кристаллов
ОТДЕЛЬНЫЕ СПОСОБНОСТИ
120 кристаллов
+0 [120]; +1 [300]; +2 [500]; +3 [800]; +4 [1900]
Авторские способности стоят дороже стандартных [тех, что в реестре способностей]. Цена зависит не только от мощности и уровня способности, но и от количества текста и сил, что модераторы затратят на ее проверку. В среднем до 10 кристаллов за каждые 100 символов авторского текста. К примеру, авторская «средняя» пентаграмма может стоить от 200 кристаллов.
Стоимость указана на чистый предмет без способностей. Каждое свойство [способность] докупается отдельно. Фундаментальные свойства [прочность, проводимость, призыв] оружие имеет априори. Доступно для покупки тем, у кого распределены все бесплатные «плюсовые» слоты, данные на стадии принятия персонажа.
ПРЕДМЕТ (+0)
бесплатно
-
ПРЕДМЕТ (+1)
250 кристаллов
может создать мастер артефактов
ПРЕДМЕТ (+2)
450 кристаллов
может создать мастер артефактов
ПРЕДМЕТ (+3)
750 кристаллов
может создать мастер артефактов
ПРЕДМЕТ (+4)
без отыгрыша не продаётся
1750 кристалловможет создать мастер артефактов
120 кристаллов
-
• По умолчанию предмет (+4) обладает интеллектом и имеет бесплатную дополнительную ипостась, её можно прописать сразу, например, у оружия (+4) может быть человекоподобная форма. Легенда каждого (+4) оружия согласовывается в частном порядке [обычно создаётся по аналогии с балионтарами]. В Энтеросе не более трех сотен (+4) артефактов, включая легендарное оружие деосов. Получить артефакт такого уровня можно в отыгрыше с логическим обоснованием.
[indent]
• Персонажи с умением «создание предметов и артефактов» и создавшие артефакт своими руками, получают скидку за каждый эпизод, где создают артефакт, по 60 кристаллов. Максимальная суммарная скидка не может быть больше 180 кристаллов. Эпизод засчитывается, если созданию артефакта посвящено не менее 3 постов в эпизоде или артефакт был изготовлен из уникальных ресурсов в квесте. Важно! При критической неудаче создателя предметов и артефактов, созданный или усиленный предмет безвозвратно уничтожается [взрывается или рассыпается], при критической удаче предмет получает одно свойство, что можно приобрести через магазин бесплатно.
[indent]
• Напоминаем: создать оружие (+1) можно, начиная с 5 уровня умения, (+2) с 8 уровня умения, (+3) с 10 уровня, для (+4) нужен 12 уровень умения.
[indent]
• Мастера, обладающие 12 уровнем умения «создание предметов и артефактов», получают за каждый эпизод по 120 кристаллов скидки, максимальная скидка – 360 кристаллов, но не более 50% стоимости в магазине.
БОЕВЫЕ ФАМИЛЬЯРЫ/NPC
в зависимости от свойств и способностей
ИММУНИТЕТ К РАДИАЦИИ КЛИМБАХА
250 кристаллов, только с логическим обоснованием
120 кристаллов
250 кристаллов
300 кристаллов
450 кристаллов
Иммунитет к радиации Климбаха, способны получить персонажи с логическим обоснованием, которое органично вписывалось бы в сеттинг. По умолчанию радиация защищает Климбах и его обитателей даже от присутствия деосов. Чтобы получить иммунитет достаточно логично прописать причину [персонаж стал носителем зерна фантазма; персонаж по биографии уже попадал на Климбах и смог там выжить; персонаж уже попадал в аномалию со схожим радиоактивным фоном; отыграть эпизод с выживанием персонажа на Климбахе и тд] или купить защитный артефакт, чем выше уровень артефакта, тем дольше он сможет обеспечивать защиту.
[hideprofile]