ИСТОРИЯ МИРА

Здесь описаны основные события (имеющие глобальное значение), происходящие с начала формирования мира и до горизонта грядущих эпох. Ознакомление с полной историей мира необязательно, особенно если вы играете за персонажа не жившего десятки тысяч лет назад, но эта информация будет полезна желающим более подробно погрузиться в мир. Данный раздел может дополняться по мере продвижения общих сюжетов.
• • • Во вселенной существует сила способная созидать и разрушать, энергия жизни и смерти, материя образующая пространство и время, ткущая ткань мироздания и создающая миры (приматерия - первичная материя). Ей нет логического объяснения, она выходит за рамки науки и всех существующих законов. В Энтеросе эту таинственную силу назвали Демиургом, наделив ложной «личностью», существование которой способно объяснить необъяснимое.

ЛЕГЕНДА СКРЫВШАЯ ИСТИНУ ЗА СКАЗКОЙ
[известна во всем мире, на вере в нее выросло множество поколений]

Когда Пустота была единственной царицей бытия, однажды в ней зажглась искра и соткала она из света своего Творца — создателя миров. Демиург наполнил пустоту звездами с первичными планетами, но это было лишь началом его стремления созидать и создал Творец новый мир дав ему имя Энтерос. Разделил Всесоздатель свою изначальную силу на осколки, даровав каждому из них частицу собственной искры души. Так появились первые боги, что продолжили дело «отца», они совершенствовали окружающий мир, создавая условия пригодные для дальнейшего развития в нем жизни. Когда мир был готов к появлению новых обитателей Демиург создал архонтов — первых испытателей и помощников богов, возводящих величественные дворцы и храмы, отстроившие целые города в ожидании появления нового творения — даденгеров. Крылатые создания были слишком горделивы чтобы признать власть богов, они провозгласили себя «венцом творения» ради которых был создан мир. Разгневались боги и без одобрения Демиурга вложили все свои силы в сотворение ксенодентов — существ, что должны были превзойти даденгеров во всем, но бессмертные ошиблись, они сотворили неразумных чудовищ быстро расселившихся по миру. Демиург был разочарован в своих «детях» и лишил богов большей части дарованных им сил. Творец попытался исправить их ошибку, наделил чудовищ разумом, даруя им возможность обрести человечность, но сам, создав еще не мало рас, навсегда покинул Энтерос.

ХРОНОЛОГИЯ

ЭРА «ИЗНАЧАЛЬНОГО»
события берут свое начало задолго до появления мира с названием «Энтерос»

Далеко за пределами обозримых эпох, когда в темноте вечности зажглись первые звезды и приматерией были сотканы изначальные миры, в холодных глубинах бескрайней вселенной зародились древнейшие из хищников — первозданные. Искаженные, свирепые сущности, несущие лишь погибель и разрушение, их путь был долог, а жизнь замкнулась в бесконечный цикл слияния, охоты и поглощения. Миры погибали, ткались новые, пока часть первородных не воспротивилась своему предназначению, разорвав этот бесконечный круговорот. Пересекая горизонт сингулярности, древние чудовища пожертвовали большей частью самих себя, впадая в состояние стазиса на многие тысячи лет. Они стали причиной появления отдельного подпространства, ставшего основой для формирования галактической системы получившей название Энтерра`Аэросс, в последствии сокращенное до «Энтерос». Первородные принесли с собой поглощенную приматерию, она дремала внутри них и, казалось, ждала того рокового часа, когда чудовища больше не смогут ее удержать. В итоге неведомая сила — ткущая само мироздание и хранящая «память вселенной», в ходе сложных метаморфоз и воссоздания привычных систем, вновь создала жизнь, разбросав по новорожденному миру искры живых душ, запечатав их кристаллические сосредоточия: адалантин, архор, дадерий.

ЭРА «СОЗИДАНИЯ»
события берут свое начало около 4 млн. лет назад

Адалантиновое сосредоточие было наделено уникальными свойствами, вобрав в себя прочность первозданных, под воздействием приматерии оно заключило внутри силу созидания и разрушения. В адалантин была запечатана большая часть «памяти вселенной» и зародившиеся там души были обречены на бессмертие. Сосредоточие, будто созревший плод, раскололось, разбросав по Энтеросу свои осколки (кристаллы с исками душ деосов), на чьи плечи в последствии легла непростая миссия — сделать мир пригодным для жизни и заселить его живыми существами, передать знания, уравновесить системы и создать совершенно новое. Первыми высвободились из своих осколков, обретая тела из адалантина и материи, будущие Верховные боги нового мира, воплощающие: хаос, порядок, знания и жизнь. Изначально они не были похожи на людей, больше на хтонических чудовищ, следующих по заложенному в них инстинкту созидания и разрушения, как свет не существует без тьмы, так и равновесие не существует без хаоса, все вместе образуя гармонию. Когда все планеты и другие космические тела заняли свои орбиты, они стали пригодны для дальнейшего этапа развития мира. Первые боги перевоплотились в наиболее распространенную форму разумной жизни, получив облик подобным людям, тогда пробудилось следующее поколение творцов, несущие в себе отдельные фрагменты общей «памяти вселенной», их совместная задача была предельно проста — наполнить пустой мир флорой и фауной. Небольшие осколки сосредоточия пробудись последними, став младшим поколением (пантеоном) творцов Энтероса, но и они создали не мало удивительных существ и растений, что сделало мир только ярче и одновременно сложнее.

ЭРА «ОЗАРЕНИЯ»
события берут свое начало около 3 млн. лет назад

Архоровое сосредоточие, разлетевшись на множество частей, так же разбросало по планетам свои осколки воплотившиеся в существ, что должны были стать испытателями созданных условий, первые архонты, выносливая и сильная раса великанов-атлантов, способная приспособится к любым климатическим условиям. Архонты должны были не только испытать на себе новые условия жизни, но и описать все созданные богами виды флоры и фауны, найти способы обработки и применения других природных ресурсов, они возродили земледелие и ремесло, возвели первые монументальные сооружения, создавали артефакты, были помощниками и изначальными последователи самих богов. Архонты исследовали мир и пытались найти объяснение необъяснимому, именно они, желая найти ответы на вопросы, сложили легенду о Демиурге, вставшую в основу всей истории мира — легенда о творце создавшем все сущее и их самих.

ЭРА «ВОЗВЫШЕНИЯ»
события берут свое начало около 2.8 млн. лет назад

Осколки дадерового сосредоточия и все заключенные в них искры душ воплотились в мире где уже были созданы все необходимые условия, они стали учениками архонтов, переняли их знания и должны были быть последней из воплощенных рас, но в отличии от покорных атлантов в сердцах даденгеров не было должного смирения. Крылья возносили их к небесам, а сила позволяла сокрушать сотворенных богами чудовищ. Крылатые быстро заняли самые лучшие территории, перенимая опыт архонтов, основали первые империи и за последующие тысячи лет неустанно развивались вперед. Постепенно даденгеры стали считать себя венцом творения самого Демиурга, искажая созданную архонтами легенду. Даденгеры первыми вмешались в воцарившуюся идиллию, не считали все творения богов полезными и одинаково равнозначными. Одних деосов они превозносили, других принижали, внося смуту и хаос в царивший порядок, закладывая зерно сомнений даже в самих архонтов. Больше не было должного уважения, но никто не мог предположить к чему приведет стремление истинных бессмертных доказать, в первую очередь самим себе, что они способны на большее.

ЭПОХА «ПАДЕНИЯ»
события берут свое начало около 2.5 млн. лет назад

Деосы, объединив силы и знания, запечатали образы всех своих творений в созданном ими хостудусовом сосредоточии, действуя по образу и подобию той силы, что сотворила их самих. Они стремились создать разумных существ, что превзойдут даденгеров и будут более живучими чем  архонты, они стремились к недостижимому ранее совершенству не замечая момента когда что-то пошло не так. Хостудосове сосредоточие оказалось связано с каждым из деосов (даже с теми, что решили не участвовать в общем созидании), и потянуло на себя гораздо больше силы, чем готовы были отдать создатели, но боги добились своего и внутри все же вспыхнули искры новых душ, но совсем иных, невиданных прежде. Разлетевшиеся по миру осколки воплотились в чудовищ не имеющих человеческого облика, монстры были похожи на причудливых химер, способных заражать своим зерном живых существ и использовать тело жертвы как питательную среду для развития потомства. Деосы назвали свои творения ксенодентами и они, подобно стремительному бедствию, быстро множились захватывая все новые территории. Архонтам и даденгерам пришлось объединить силы перед лицом общей угрозы. Архонты считали, что ксеноденты это кара миру за их невежество и сомнения. Даденгеры же лишь сильнее укрепили в себе гордыню и убеждение, что деосы не наделены той власть и силой доступной истинному творцу — Демиургу. Так ложная вера вносила все больше смуты и наступили темные времена первого противостояния между существующими расами. Боги, лишившиеся практически всей изначальной силы долго ждали когда потраченное на созидание восстановится, но шли годы и тысячелетия, а резерв прежнего могущества оставался пустым. Созидание обратилось великим разрушением...

ЭПОХА «ИСТРЕБЛЕНИЯ»
события берут свое начало около 2.3 млн. лет назад

Пока боги искали способы восстановить прежние силы, утратив контроль над миром и сотворенными подпространствами, ксеноденты стали доминирующими хищниками не останавливающимися в своих метаморфозах (в зависимости от носителя зерна облик и размеры вылупившегося монстра менялся). Чудовища истребляли целые виды других живых существ, но совершили эволюционный скачок когда их жертвами стали сами даденгеры. Твари вылупившиеся из их тел были на порядок умнее своих диких сородичей. Это была не легкая борьба, однажды вкусив кровь и плоть разумных, монстры выбирали для охоты и размножения именно даденгеров (поскольку архонты были непригодны для этой цели), значительно сократив уже развившуюся цивилизацию. Ксеноденты менялись, инстинкты доминирования обострились вынуждая чудовищ сражаться друг с другом отставая охотничьи угодья, процветал каннибализм, выживали сильнейшие. Даденгеры разработали изощренный план как избавится от чудовищ против которых (из-за живучести и возможности мгновенно регенерировать) до этого момента не было найдено эффективного оружия, некоторые монстры были устойчивы к магии, но для этого им нужно было предать своих союзников — архонтов. Зная о том, что их тела непригодны для развития зерен ксенодентов, ученые того времени нашли способ как из архора (кристалла в телах архонтов и их крови) сделать оружие, что лишит монстров возможности иметь потомство. Проблема заключалось в том, что для создания первого биомагического оружия (технологи в последствии была утрачена) требовалось очень много исходного материала и это поставило архонтов на грань вымирания от руки даденгеров, лишь малая часть из них смогла спастись на Аракисе — пустынной планете, считавшейся непригодной для жизни.

Сами же деосы больше не были едины, в пантеоне давно царил раскол, боги нашли радикальный способ приумножить собственные силы — поглощать более слабых сородичей забирая их сферы влияния себе. Баланс сил все больше разрушался и тогда из энергии самого "Сердца мира" воплотились первые энфириалы - новые балансиры и защитники мира. Пока боги сражались друг с другом, ослепленные жаждой вернуть утраченное, разработанное даденгерами оружие сработало, ксеноденты стали вымирать. Однако, это был далеко не конец, некоторые боги заступились за свои творения и перенесли выживших ксенодентов на планету Схаласдерон. Постепенно мир начал восстанавливаться от пережитой катастрофы и общая легенда стала гласить о том как Демиург покарал деосов, забрав их изначальные силы, сотворил новую жизнь — лигрумов, но это не было правдой. Даденгеры не смогли просчитать, что примененное оружие повлияет на них самих и спустя поколения стали рождаться бескрылые дети. Это пошатнуло внутренние устои общества, социум даденгеров раскололся на чистокровных (образовавших в последствии династии) и бескрылых. В попытке защитить детей многие семьи спасались бегством, создали свои агломерации в отдалении от крылатых, бескрылые стали называть себя лигрумами, у них не только не было главной гордости даденгеров, изменились сами тела, они стали более хрупкими, лишенные кристалла дадерия они становились обычными людьми, но все еще сохранившими дар к магии. Прошли еще тысячи лет и лигрумы расселились по планетам стерли из своей истории любое упоминание про крылатых прародителей.

ЭРА «ПЕРЕМЕН»
события берут свое начало около 2.2 млн. лет назад

Постепенно мир восстанавливался от всех утрат, но прежний баланс уже было не вернуть, стало больше источников дикой магии и искажений. Аномалии захватывали новые территории и пласты реальности, меняя живую и неживую материю, становясь «кузницей» чудовищ и новых рас. Лигрумы без защиты биокристалла сильнее всего были подвержены изменениям. В мире еще оставались крупицы приматерии, давая толчок к возникновению устойчивых мутаций и метаморфоз. У каждой из не кристальных рас (измененных лигрумов), появилась своя легенда сотворения и убеждение, что их создал Демиург. Настоящая история переписывалась и менялась множество раз, появлялись иные традиции, разница между обычаями и самим менталитетом становилась слишком большой. Никто уже не помнил изначального, возникали новые общины и целые королевства, развивалась магия и осваивались новые территории. Боги нашли источник сил в самих последователях, появились первые ордена и культы.

В это же время выжившие ксеноденты обжили Схаласдерон, они изменились до неузнаваемости получив в процессе сложной эволюции человеческий облик. Начали образовываться первые кланы и борьба за право первенства. Помимо разумных ксенодентов остались низшие, они уже не были столь плодовиты и смертоносны, но тем не менее спонтанными порталами и провалами их забрасывало на другие планеты, вынуждая даденгеров начать поиски обитания давнего врага. Позднее даденгерами были открыты положительные эффекты от заражения зерном ксенодента и новые возможности как это использовать.

Пустынный Аракис так же не остался на прежнем уровне, благодаря стабилизации планеты через сеть сложных артефактов, она стала более пригодной для жизни. Из-за сложных условий и близкого нахождения излучения от «Сердца мира», бывшие гиганты с каждым поколением становились меньше ростом (при этом они по-прежнему остались представителями одной из самых высоких рас), но это стало причиной новых сложности во внутрирасовой несовместимости, в результате чего архонты оставалась малочисленными и проблема демографии долгое время была одной из приоритетных. Великие мастера в прошлом постепенно утратили знания о технологиях первых атлантов, их общество все сильнее менялось до уровня кочевников, научивших выживать в условиях пустынь Аракиса, лишь спустя тысячи лет архонты смогли восстановить некоторые из храмов и отстроили первые халифаты.

ЭПОХА «ДРАКАРОВ»
события берут свое начало около 2 млн. лет назад

Даденгеры безуспешно пытались вернуть лидирующие позиции в мире и стремились как можно быстрее изучить все остальные планеты системы за пределами Эриды (на момент этого временного промежутка не все планеты были изучены, заселены и считались обитаемыми лишь Эрида, Сиверика со спутником Либертэйм, Фригия), чтобы определить их ценность и успеть занять наилучшие территории, но злой рок последствий совершенных ошибок не отступал не на шаг, все меньше крылатых могли использовать особую способность - кара небес, что помогала им сокрушать противников гораздо больше себя.

На смену прошлому пришло новое бедствие - многократно возросшая популяция дракаров и виверн, именно эти хищники начали занимать все больше территорий, атакуя целыми стаями города. Изначально ящеры обитали на Фригии, но неустойчивость пространство и спонтанные порталы с разломами разнести новые крылатые бедствия по всем планетам. Так появились первые отряды драконоборцев - элитные охотники ставшие щитом против ящеров, но поиск иного решения проблемы толкал магов на эксперименты в попытке обрести новые силы, способные сокрушить чудовищ. Однажды магия отозвалась, кровавый ритуал увенчался успехом, драконоборцы получили способность управлять ящерами и быть неопалимыми в их пламени. Это произошло на Фригии, позже признанной родиной драконорожденных, но спустя время часть драконоборцев сами получили "проклятие зверя" и стали появляться маги способные обращаться в драконов.

Сила их крови надежно закрепилась, спустя тысячелетия разумных драконов стало значительно больше, они оттеснили, а где-то полностью истребили, популяции диких ящеров. Драконорожденные стали спасением против других чудовищ, оттеснив влияние даденгеров и их попытку взять под контроль иные расы. Они могли переломить весь ход истории и сделать Фригию центром всей системы, но появился первый из масштабных разломов, поглотивший целую планету. Лишь немногие из драконорожденных смогли спастись со своей родины или покинули ее раньше произошедшей катастрофы. В последствии драконы заняли часть территорий на Сиверике и расселились по миру отдельными кланами.

ЭРА «ПРОТИВОСТОЯНИЯ»
события берут свое начало около 1.9 млн. лет назад

Время неумолимо листало века вперед, неся с собой перемены и на руинах старых империй возникали новые, образовались основные расовые группы мира:

Деосы - пантеон творцов стал значительно меньше, выжили самые сильные и изворотливые. Боги избрали разные пути дальнейшей жизни, кто-то продолжал собирать последователей чтобы еще на шаг приблизится к изначальной силе, другие продолжали охоту на сородичей, третьи предпочитали скрываться, нести благо или погибель смертным.

Энфириалы - загадочные хранители природы никогда не принимали чью либо сторону, следуя долгу защиты баланса. Они помогли стабилизировать мир и принесли должную гармонию в энергетические процессы, число аномалий и разломов постепенно сократилось, но это равновесие было слишком хрупким. Источники дикой магии и места силы неизменно манили к себе другие расы.

Даденгеры - стали основными обитателями на планете Эрида, их общество разделилось на династии, но идея мирового господство не покидала разума лидеров. В постоянном поиске путей влияния крылатые стремились изучить другие расы чтобы найти их уязвимости и рычаги управления. Был обнаружен давний враг - ксеноденты, но это уже не были прежние чудовища, за прошедшие тысячелетия они эволюционировали в разумных существ (подобных всем остальным расам) и основали клановую систему правления, разделив территории Схаласдера по видовой принадлежности.

Ксеноденты - предпочли называть себя трансдентами, но это не изменило их чудовищной сути. Они совершили эволюционный скачек по всем направлениям и смогли дать отпор даденгерам, не отставая от крытых по уровню развития и технологом. Однако, стоило внешней угрозе отступить как на самом Схаласдероне не утихали внутрирасовые конфликты за право первенства, а потому вся власть была сосредоточена в руках сильнейших. Образовались младшие и старшие дома, общество становилось более упорядоченным и организованным.

Архонты - постепенно оправились от истребления и их численность уже не была столь катастрофически низкой. Халифаты приобрели вид независимых государств разбросанных по Аракису. Бывшие титаны полностью приспособились к сложным климатическим условиям планеты. Среди них начали рождаться одаренные определенным магическим даром, что менял узор на радужке глаз, появилось разделение на виды внутри расы.

Лигрумы - их разбросало по разным планетам, но они не везде смогли приспособится. Большая часть смогла найти дом на Элсиде и пошла по пути развития технологий. Условия планеты гасили способности к магии, но все же она исчезла не у всех, что привело к долгому противостоянию между одаренными и пустыми.

Дриммэйры - стали коренными жителями Эвилариума, они только начали осваивать новые территории, заложив фундамент в основание трех великих империй. В отличии от обитателей Элсиды эта раса пошла по пути изучения магии и гармонии с окружающей природой.

Драконорожденные - отвоевали себе земли кровью и пламенем в попытке обрести новый дом после исчезновения Фригии. Спустя тысячелетия победившие в войне против диких ящеров сами начали утрачивать контроль над внутренним зверем, так постепенно появились дракониды и одичалые.

Дифинеты - еще одна раса появившаяся словно из неоткуда, они обладали уникальными силами и могли превращаться в других живых существ, однако и они спустя тысячелетия претерпели изменения, единая раса "рассыпалась" на враждующие друг с другом виды. Из-за разрозненности дифинеты не отвоевали в свое расположение ни одну из существовавших планет, расселившись по миру кланами.

Эссенции - изначально не считались отдельной расовой группой, но постепенно в мире появлялось все больше разных существ, от зверолюдей с каджитами и до эльфов, которых впоследствии объединили в одну нацию, но не имеющую единства внутри.

Эфемерии - произошли от энфириалов и пошли по иному пути развития на планете Тергар. Из-за сложных климатических условий, опасной флоры и фауны, в этом диком уголке мира вряд ли мог приспособиться кто-то иной кроме духоподобных существ, не многоликих в отличии от энфириалов, но не менее разумных, искавших новые способы для очищения диких источников магии.


Число обитателей Энтероса неуклонно росло, они заселили все пригодные для жизни планеты: Эрида, Элсида, Эвиллариум со спутником Дизариас, Сиверика со спутником Либертэйм, Схаласдерон и Тергар. В это же время появились первые климбаты - дети зараженные одним из редких видов низших ксенодентов, обретая небывалую силу и неуправляемость, в попытке спастись от истребления зараженные и переродившиеся смогли выжить на планете Климбах, признанной "мертвой" из-за высокого уровня маг.радиации. Казалось, наступила эпоха процветания, ведь каждый народ нашел свое место, но не всех оно устраивало. Неизбежно вспыхивали конфликты, иногда перерастающие полномасштабные войны. Эпоха противостояния растянулась множество тысячелетий, где были перемирия и военные столкновения за земли, ресурсы, за веру, кровную вражду и легенды. Постепенно в мире появился единый язык и единая валюта, соглашения и альянсы между разными расами, но должный уровень единства так и не был достигнут.

ЭПОХА «ВЫМИРАНИЯ»
события берут свое начало около 1 мл. лет назад

Когда мир вновь стоял на острие одной из самых полномасштабных войн между даденгерами и их союзниками, против трансдентов и иных рас занявших свободные территории, под эгидой нового мира, где крылатые завоеватели займут место законных властителей Энтероса, на смену бедствиям прошлого пришла маренова чума. В мире и раньше выпихивали болезни в результате которых целительная магия, казалось, развилась до небывалых высот, но пришедшая чума была иной. Не был найдет нулевой пациент, прежде чем проявились первые симптомы (изменение цвета радужки глаз на мареновый) уже были заражены миллионы живых существ и потом как по щелку пальце чума быстро прогрессировала, стремительно убивая носителя (невосприимчивы к ней были  лишь деосы и энфириалы не принявшие человеческой формы). Пораженные истекали кровью приобретающей цвет и запах марены — многолетнего растения с ярко-алыми корнями и ароматом свежескошенной травы. С разрушением сосудов и распадом самой энергетической паутины не могли ставится ни целители, не ученые, предположившие, что чума распространилась от одного из источников дикой магии; ее разнесли птицы, звери и сами люди. С мареновой чумой не справлялась естественная регенерация и медицинские стимуляторы, кровь служила новым источником заражения, полыхали костры. Когда вымерло больше половины населения Энтероса чума исчезла, так же внезапно, как и появилась. Выжившие получили иммунитет, отстраивая новую жизнь на пепелище всех утрат.

Маренова чума стала одной из самых страшных болезней за все время существования мира, представляя из себя заболевание неклассического инфекционного типа, а существ гораздо сложнее и неизученный, относящихся к одному из редких видов низших симбионтов — живая субстанция долгое время живущая в организме носителя и передающаяся через близкие контакты всем окружающим. Субстанция оказалась невосприимчива к исцеляющей магии, медикаментам, многим токсинам и ядам. Становясь единым целым с организмом носителя захватывала под свой контроль все органы и системы. У всех симбионтов произошедших от изначальной (материнской) особи было единое сознание и жизненный цикл. Как только изначальная субстанция погибла, за ней последовали все остальные, запуская механизм самоуничтожения вместе с носителями. Некоторые ученые выдвигали смелое предположение, что маренова чума не является заслугой природной аномалии и особый вид симбионтов был выведен искусственно некой скрытой организацией, которая утратила контроль над своим творением. По прошествии множества лет чума так и осталась одной из неразгаданных тайн прошлого.

ЭПОХА «ВОЗРОЖДЕНИЯ»
события берут свое начало около 900 тыс. лет назад

В Энтеросе наступило затяжное перемирие между расами, пытающимися восстановиться и найти способы защиты. Большое развитие получила наука и исследование утраченных технологий.  Отстраивались новые города и укрепились династии (представители древних родов разных рас, чья линия не оборвалась). Начали более пристально изучаться аномалии и возникающие из-за их воздействия мутации. Постепенно между даденгерами, трансдентами, лигрумами и дриммэйрами возникло соперничество в гонке научных и техномагических открытий. Научились совмещать классические артефакты со сложными техническими устройствами, была создана всемирная инфосеть, что помогла сделать большой шаг к новому будущему. Однако, перемирие не длилось вечно, военные столкновения стали случаться все чаще. В ход пошло информационное противостояние и попытка лидирующих рас сохранить свои позиции, переманив на свою сторону как можно больше союзников.

В это же время вскрылись иные последствия мареновой чумы, нанесшей непоправимый вред многим расам. Появилось больше болезней связанных с внутренними системами и контролем магии, возникли редкие случаи рождения детей с низким уровнем внутреннего резерва магии или его отсутствия, а так же наоборот — носители слишком сильного врожденного дара, с которым не в силах совладать. Среди представителей кровных родственников укрепилась наследственная предрасположенность к отдельным видам магии или способностям. Все больше стало уделяться внимание наследственности и начала расти пропасть между разными слоями общества. Тем не мене эпоха возрождения принесла не мало значимых открытий, развитие артефакторики, медицины, образования, искусства, восстановление памятников древности и многое другое.

Однако и в этот раз количество конфликтов и столкновений интересов разных рас на планетах по всему Энтеросу постепенно начало расти, что в конечном итоге привело к наступлению эры разрушения.

ЭРА «РАЗРУШЕНИЯ»
события берут свое начало около 3012 лет назад

Несмотря на многовековую историю и опыт поколений, межрасовые конфликты остались одной из самых главных проблем. Развитие магии, технологий и науки повысило масштабность разрушений. Возникали организации и альянсы, стремящиеся призвать к миру и объединить враждующие стороны, но возникающие перемирия были слишком хрупкими.

В 1114 году эры «разрушения» началась еще одна из масштабных войн. Основой конфликта стали прогремевшие по всему миру терракты затронувшие лигрумов, дриммэйров, архонтов и даденгеров, с подачи последних вину пытались переложить на правителей расы трансдентов (хотя прямых доказательств их причастности не было) и преступные группировки на свободных планетах. К всеобщим возмущениям добавилось наличие на территориях других доминионов диких трансдентов — опасных монстров, которых никак не контролировали эволюции. Напряженные отношения между разными расами быстро переросли в масштабный военный конфликт. Мир словно вспыхнул, начались притязания малых народов (эссенций) на некогда свободные территории на планетах, которые они считали по праву своими спустя прошедшие тысячелетия.

В 1145 году сопротивлением «Гайларс» (военный союз дриммэйров, даденгеров и некоторых других государств разных рас, после террактов к нему присоединились лигрумы и архонты; позднее он стал основой для создания Коалиции рас) было принято решение использовать все достижения магического и техномагического прогресса, чтобы создать оружие устрашения, способное разрушить защитную оболочку любой из существующих планет. Сильнейшие архимаги среди дриммэйров — представители древних влиятельных родов потратили много веков чтобы создать особое магическое плетение (в виде разрушающей печати) и искусственный кристалл получивший название «Стигма» (его основой стал редкий минерал добытый архонтами на Аракисе), но это было лишь первой частью одноименного оружия. Его «каркас» создавали техномаги даденгеров и лигрумов, попутно присоединились ученые других рас, преследую благую цель - навсегда положить конец войне и принудить к миру тех, кто не желает этого добровольно. Разработка сверхоружия заняла не одну сотню лет.

Гайларс достиг успеха, дриммэйры смогли запечатать всю разрушительную мощь печати внутри кристалла. Стигма была установлена в специально созданное для нее орбитальное оружие. Целью для уничтожения и демонстрации силы была выбрана планета Климбах. Казалось, все расчеты были верны, но в момент залпа волна разрушения отклонилась, выжигая ровно половину поверхности Климбаха (климбаты вопреки ожиданиям приспособились под новые условия и оскудневшая амосфера не стала для них смертельной) и устремилась к ее планете-близнецу - Тергару. В отличии от радиоактивного Климбаха, Тергар являлся дикой планетой с очень сложными климатическими условиями, населенная опасными монстрами и дикими эссенциями. За все время существования на ней так и не смогли захватить территории, казалось сама природа была против переселенцев с других планет, ровно как и единственные разумные обитатели - эфемерии. Тем не менее на Тергаре находились научные станции и редкие ресурсы не встречающиеся на других планетах. Ученые Гайларса рассчитывали, что духи и эфемерии справятся с балансированием планеты после исчезновения ее близнеца, но они ошиблись и столь сильное вмешательство в незримые космические процессы привело к необратимым последствиям.

В 2000 году разрушительная энергия Стигмы просочилась к ядру Тергара (на планете изначально было много природных источников дикой магии). Последствия были более чем катастрофические — планета была разрушена, ударной волной уничтожило Стигму и сместило Климбах на орбиту Схаласдерона. На месте Тергара образовалась сверхмассивная аномалия, поглотившая большую часть обломков и продолжавшая двигаться на ошеломительной скорости к границе защитной оболочки мира, разрушая часть метеоритного пояса на своем пути. К концу 2000 года, несмотря на все попытки решить проблему, аномалия столкнулась с одной из древних превдозвезд — Нонтерой, прогремел еще один взрыв, в последствии ставший сигналом для пробуждения древних космических чудовищ - антиквэрумов. Произошедшее положило конец очередной войне, все данные о создании Стигмы поспешили уничтожить.

Долгое время кристаллические псевдозвезды на границе защитной оболочки Энтероса (за пределами метеоритного пояса) считались учеными одними из космических объектов, что обладали гравитационными полями, притягивающими к себе только энергию из Сердца мира и кванты света. Никто не подозревал, что они могут оказаться живыми существами. Убийство одного из древних послужило тревожным сигналом для пробуждения остальных, но хищники не избрали ответный путь разрушения, предпочитая изучить и приспособиться под жизнь в новом для себя мире. Первые антиквэрумы полностью пробудись от стазиса в 2014 году эры разрушения.

Однако, все это было лишь началом для череды событий навсегда изменивших мир. Первым тревожным звонком стало возвращение Фригии, исчезнувшая тысячи лет назад планета оказалась целой и на ней сохранилась жизнь. В 2021 году в Энтерос попали первые иноммирцы. На месте столкновения с Нонтерой образовалась новая зона сингулярности, истончение ткани мира привело к близкому контакту с астралом, погиб близнец Эноделлуриума (имя антиквэрума), а самого древнего запечатало внутри аномалии, вокруг нее начали собираться обломки Тергара и астероидов, образуя кору новой планеты - Нонтергар. Процесс формирования новой планеты и ее полной стабилизации растянулся на пять веков, ядром и источником мощного защитного поля стал сам Эноделлуриум (один из сильнейших антиквэрумов). В 2500 году эры разрушения произошел мощнейший выброс энергии, астрал слился с реальностью и искры душ эфемериев (погибшей расы) вновь вернулись в Энтерос из астрала, они обрели новые тела, силы и знания, став совершенно новыми существами с отпечатком "памяти прошлого" - эделиры.

Пока весь мир гадал, что находится за защитным полем Нонтергара и какие полезные ресурсы там можно найти, эделиры вместе с кристаллоидами (духи-защитники) достигли небывалых высот в развитии. Они знали о внешнем мире и контактировали с деосами решившими оказать им помощь, воспринимая новую расу вмешательством самого Демиурга. Лишь в 2800 году энергетическое поле "темной планеты" приоткрылось, пропуская исследовательскую группу, что обнаружила там не пустынный пейзаж с простейшими формами жизни, а новую цивилизацию, достигшую техномагического развития и основавшую независимый доминион. Постепенно эделиры наладили контакты со внешним миром, но остались малоизученной, закрытой расой, не принимающей чью либо сторону.

К 3001 году стало ясно, что тенденция появления аномалий в мире только растет, чаще стали появляться разломы и невиданные раньше монстры, начался процесс распада защитной оболочки мира. Это подтолкнуло многие организации к более активным действиям, пока одни пытались завладеть тайными технологиями эделиров и наладить более тесный контакт с Фригией, другие устроили охоту на редкие расы и самих иномирцев, вынуждая последних скрываться.

ГРЯДУЩЕЕ
Казалось, что данные по Стигме были полностью уничтожены, но часть разработок и схем оказалась в руках научной элиты Циркона (ярых противников магии и всех магических рас). За прошедшие столетия они не изменили своей цели — нанести сокрушительный удар по Эриде и уничтожить ее спутник, терраформированую луну Минэр, ставшую мировым центром развития магии и технологий. В 3007 году эры разрушения, когда Циркон оказался в нужной позиции, был совершен залп Стигмы-2. Он уничтожил Минэр, но не смог пробить защитное поле Эриды. Сама станция на Цирконе не выдержала перегрузки и спутник Элсиды так же был разрушен. Обломки рухнули на поверхность обоих планет принося не малые разрушения. Мир вновь завис в тревожном ожидании войны, правительство Элсиды пыталось заверить, что они не несут ответственности за терракт со стороны Циркона. Массовые волнения продолжились еще пять лет пока в 3012 году не произошло вторжение неизвестных сил.

Действующий временной промежуток в игре 3003-3005 год эры разрушения.

[hideprofile]